Наркобои

Когда в командах есть по два три нарка получается интересный и динамичный бой. В таком бою половина а то и большая часть команды совершенно теряется, а нарки в диджиталах носятся на нитре с одной базы на другую, но ошибкой было бы думать, что решают здесь все нарки. Решает здесь как и везде командная игра. Под нарком здесь мы понимаем не того игрока который втихаря сожрал защиту (ДА) или усиление огня (ДД) и выйграл пару местных стычек, а того кто может использовать расходники неограниченно в течении всего боя, иногда многочасового. Чтобы понимать о чем говорю стандартный запас расходников – по 200-300 штук каждого (специально интересовался у известных нарков) ).

Оружие:
На данный момент самое сильное оружие в наркобою это изида за счет восстановления ХП. Если Вы хотите побыть нарком в своей команде лучше изиды ничего нет (естественно м3). Рельса пожалуй на втором месте, а все остальное вообще не годится (по крайней мере мало встречал нарков с твинсами, смоки и огнеметом). Корпус без лишних комментариев – диктатор. Защита – диджитал для большинства боев.

Тактика при атаке:
Когда и как включать нарку:
Не надо включать ДА и ДД на своей базе. Желательно максимально близко подъехать к вражескому флагу и там уже включать. Причина – время действия может закончится в самый неподходящий момент – только перебил всех – вот он флаг а не довезти, т.к. «нарка кончилась». Чем может помочь своя команда здесь, так это обеспечить нарку подъезд к базе противника. Например на Кунгуре если в наркобою (да и в простом бою) держать позицию под мостом, то это существенно облегчает задачу. Иначе если нарк подъезжает к базе противника изрядно потрепанный, то он вынужден съедать аптечку уже при входе на базу – соответственно при нормальном дефе увезти флаг становится практически невозможно. И наоборот чем больше потрепать вражеского нарка по дороге, тем лучше. И еще один момент которым большинство не пользуется – это сбор коробок. Не для экономии наркоты – нет, для увеличения времени действия расходников их рюкзака. Пример: собираясь в атаку берем по дороге ДА из коробки, соответственно ДА из рюкзака можно включать через 30 секунд. То же самое касается и нитры и ДД. Своя команда может помочь одним = не брать коробки при виде атакера. Это кстати применимо для любого боя. 20 раз одна и та же история прямо передо мной НУБ берет коробку тут же дохнет а я из-за этого не успеваю довезти флаг, т.к. вынужден включить нарку заранее…

Второй момент здесь – случайно не собрать по дороге коробки со включенной наркой. Иногда выходит облом полный. При подъезде к базе, когда уже все включено, вдруг подбираеш коробку с земли – и время действия расходника из рюкзака (которое выше чем из коробки) становится равным времени действию коробки… (расходник из рюкзака действует существенно дольше чем с земли). Соответственно иногда «видел» изумленные взоры членов команды, когда специально объезжал коробку на земле.

Третий момент – НИТРА. Самый хитрый расходник. Нынче баланс в игре таков, что смоки, рельса и особенно твинс могут перевернуть танк с включенной нитрой очень легко. Основной корпус это нынче диктатор. Так вот он переворачивается от одного удачного выстрела смоки при включенной нитре. Соответсвенно одна из тактик не включать нитру при входе на базе противника. А включать ее только тогда когда флаг уже взят и траектория движения максимально прямолинейна. Пример: на Кунгуре взял флаг на базе Красных спрыгнул вниз и только тут включил нитру. Или, например, после респа подобрать нитру с пола, на которой доехать до базы, дождаться когда кончится, стырить флаг и уже на полпути к своей базе включить нитру из рюкзака. Рецептов конкретных нет, как быть с нитрой, но 80% неудач захвата флага связана именно с переворотом нарка на нитре. Соответственно надо выбирать между скоростью атаки и результативностью, которая без нитры не всегда возрастает, т.к. последняя позволяет максимально быстро скрыться из зоны обстрела.

Тактика при защите:
Надо помнить ровно одно: нарка нельзя убить с одного двух трех и т.д. выстрелов. У нарка включена ДА, во вторых он «съест» аптечку при критическом уменьшении ХП, в третьих – краска. А для изиды существует и в четвертых – она восстанавливает ХП, причем с ДД очень быстро. Остается пользоваться тем оружием, которым большинство (даже ромбов) пользуется очень плохо. Это корпус танка. 20 раз одна и та же картина – нарк летит к флагу а дефф перед ним расступается пропуская к флагу, стреляя героически в спину. Задача дефа – максимально задержать нарка на своей базе. Соответсвенно единственная эффективная тактика это блокировать путь своим корпусом. Как это делать грамотно тема вообще отдельной статьи. Здесь ограничимся лишь констатацией факта. Все что должен делать дефф задержать нарка максимально долго блокируя корпусами подъезд к флагу. (естественно подразумевается, что в это время в нарка пуляют все из всех стволов) ) Второе – переворот. Это не всегда выходит поэтому никогда не забывать о блокировке корпусом. По поводу переворота общие рекомендации таковы: стрелять надо не по принципу абы попасть хоть куда нибудь, а прицельно, причем целится в любой доступный для выстрела угол корпуса танка. Не перевернете, так собъете траекторию движения, а это уже секунда на выравнивание курса. Идеально подъехать к нарку носом в бок корпуса и нажимая клавишу вперед, долбануть рельсой (с ДД вообще идеально) – тогда переворот гарантирован. Также если нарк собирается спрыгнуть вниз или ему нужно делать поворот не надо спешить, выстрел для нарка это как укус – все равно не убить, лучше дождаться пары тройки секунд и пульнуть в момент совершения маневра.

Тактика команды:
Даже при наличии нарка в команде или двух остальным надо ходить в атаку. Умирать но ходить. Иначе не превезеш флаг как правило. Для нарка же здесь тактика проста и цинична – пропустить своих вперед и пока дефф их расстреливает хватать флаг. Второй прием при наличи двух нарков – один на себя стягивает весь дефф, второй тырит флаг. Еще момент – при атаке кто-то из наших может взять флаг а нарк подоспел к атаке чуть попозже. Так вот, пусть цинично и грубо, но не надо бросаться ему на помощь. Если он не нарк то вряд ли довезет далеко и после героических усилий дефа, который как правило почему то в полном составе бросается в погоню приспокойненько увезти флаг. В общем в том или иной интерпретации данного варианта увезено как минимум треть всех флагов. Здесь рекомендация команде – если выходишь на флаг и видишь рядом нарка не надо хватать флаг. Ну нет смысла никакого. Очень часто такая ситуация гордый собой танкист хватает флаг провозит целых сто метров после чего его естественно убивают отнимают флаг, а действие расходников у атакующего нарка уже заканчивается (он ведь уже на базе, а значит все включено) и увезти уже никак со второй попытки.

Разделение ролей очень редко встречающаяся комбинация за исключением кланваров, которые мы здесь не рассматриваем. Оно простое и существует во многих играх – атакеры, кемперы (снайперы), защитники (дефф). По крайней мере одна рекомендация весьма эффективна – если нарков хоты бы двое и они играю против других нарков, желательно чтобы один сидел в дефе и встречал в режиме все включено вражеского нарка. Нарки не любят сидеть в дефе к сожалению а любят носится на базу противника и зачастую так и проигрываются бои. Соответсвенно идеальная картинка: нарк с «поддержкой» ходящий в атаку, нарк с «поддержкой» в дефе и кемперы, которые могут поддержать атаку и довезти флаг после того как нарк утащил его с базы и был сбит шальной рельсой. Здесь вариантов и вариаций бесконечное множество. В заключении отмечу лишь, что нормально организованная команда без нарков способно обыграть команду в которой нарки имеются, тем более что коробки на карты падают регулярно и наркота в рюкзаке не абсолютное преимущество.

106 комментариев: Наркобои

  1. F_l_G_H_T_E_R говорит:

    Нарить (брать припасы не с пола) – позорно это моё мнение, и оно почему то совпадает с мнением большинства игроков. Лучше пусть ежедневные бонусы будут кристаллы, а сама нара в гараже пусть будет стоить дороже. А ещё лучше сделать платный вход на игру с припасами.

    • Padlyko говорит:

      оно совпадает лишь потому, что то большинство не имеет возможности нарить, дай любому тому праведнику что нарку всячески призерает те самые припасы в хорошем количестве, он сразу про свои убеждения забудет и будет нарить невзирая на нытьё в чате… позорно – ныть в чат всячески умоляя прекратить нару, ладно один раз предложить, но орать каждые 5сек «вырубите нарку нубы играете как бабы» и т.п. вот это позорно. нарики были, есть и будут и нытики тоже не пропадут. кто со мной не согласен играйте в битвах без припасов(50кри это не много, а с абонементом вобше шикарно)…

      PS нарить не позорно, позорно наря продувать (=
      PSS по поводу ежедневных крисов… ну это вобше нубское заявление, я за такое могу до смерти затролить о не способности набить себе кристалов в битве

    • Aleksandr_Rybailo говорит:

      я стобой согласен

      • Олег говорит:

        1.Бои Без припасов есть !!! играйте там !!
        2.Нара для того и создана что б нарить !!!
        3.Кому не нрав не играйте

  2. Retrokaine говорит:

    бред полный
    никаких тактик против нарок нет. сейчас в любом бою по паре нарных мамонтов появляется как только фонд перевалит за пару сотен.
    «интересный, динамичный бой» – это означает постоянно держать кнопку вперед+пробел? А, еще про 1234 забыл. Ничего интересного и динамичного нет в том, что любой долгий бой в конце концов выигрывается не теми кто хорошо играет, а теми кто больше донатит.

    Естественно то администрация хорошо знает эту ситуацию и ее она устраивает – так можно выдоить больше бабла из участников. Хочешь играть – плати ежедневно, хочешь играть без нарки – плати за бои без припасов.
    Боев без припасов на каждом серваке аж по 3 штуки, играть там не с кем.

    • Дмитрий говорит:

      Да ладно! Кто будет донатить ради нарки?

    • vitalizka говорит:

      согласен полностью!!!

    • Человек говорит:

      Нарка – это нормально! И администрация хочет, чтобы игроки это поняли.
      Однако кристаллы в подарках куда приятнее, чем какаято нитра или, того хуже, ДК.

      • Padlyko говорит:

        опять же не согласен, дисконтная карта очень полезная штука для донатов, да и выпадает она не так уж часто чтоб жаловатся. про нитру я вобше молчу, с ней же флаги таскать в разы проще)

        • игрок говорит:

          насчет карты не согласен бывае такое то что просто 3 дня подрят дают эту карту ,а после чего пару дней скорости и брони !Затем снова карты !!!!!!!!

  3. Retrokaine говорит:

    тактика с наркой это вообще смешно – движение по прямой до флага, движение по прямой до базы, ни на какие «тактики» 60 секунд нары не хватает.
    вся игра превращается в беготню нариков

  4. le.Magnifico говорит:

    Да если на карту зайдёт шафт на мамонте. И при этом вкл. усиление брони, и удара. И при этом рядам встанут две изиды. И ты их не можешь снять не можешь. ТО ЭТО НЕ БОЙ, А УЖАС. А если 2 шафта, то ЭТО ЖЕСТЬ!!!
    Я как то на днях играл на Монте-Карло. Это было что-то. Так они ещё и 1-го шафта в тайную закинули и получился АД!!!

  5. Rost00 говорит:

    хтоь нарить не лублу!!!!!!!!!

  6. убийца говорит:

    пойдите на улицу погуляите *танкисты*ха -ха !!!!

  7. BMP-300 говорит:

    я понимаю, да тактика может быть в организованной команде. Но когда на карту врывается пара обдолбанных и за 20 мин на наре забирает то, что ты колотил смокой полтора часа в ДМ. Это не норма. Причём наказаний никаких при этом нет. А это реальное воровство. Существует целая команда по отъёму кри у простодушных танкистов. При этом интерес к игре снижается настолько, что люди бросают свои акки и перестают играть. Моё мнение-надо все ДМ сделать безнарными. Дропы -честно, нара – нет. И ещё , молодое поколение учится подлости, низости, ведь есть нара-ты король, нет ты лох. Предлагаю сделать доску почёта и доску позора. У многих накипело.

  8. gres111 говорит:

    Понятно, что для разработчиков это отличная статья доходов (НАРА), как никак человеческую натуру не поменять (хочется быть сильнее, быстрее, круче, и т.д. и т.п.) и за это удовольствие готовы платить. Но а как быть с мастерством которое не зависит от денег папы на которые можно позволить себе купить все что хочется, или своих пару лямов бесхозных (либо пропьет, либо прокурит) и такие есть я вас уверяю (знаю лично).
    Думаю нара должна быть призом за отличные игровые качества, которые игрок показывает в бою плюс подарком на время в текущей игре.

  9. Glaieth говорит:

    А может сделать что-то вроде «чести»? чем больше наришь, тем меньше честь, а если не наришь, так вообще молодец.

  10. wiking72 говорит:

    Танки онлайн – первая моя онлайновая игра в сети. Играл и ругался, честно говоря, греша на коммерцию… Потом перешел на другие игры и вернулся обратно – вот там на других онлайн играх, действительно нарки!!!!… Все там решают деньги и только! А как обидно, когда ты в реальной жизни – мастер спорта по стрельбе, почетный стрек-болист и т.д., а входишь в «игрушку» и даже не успеваешь автомат перезарядить – тебя уже убивают в голову…. Честно говоря, стал комплексовать даже. А что оказалось: ты можешь быть 10 летним дебилом, но накупить прицелов и опытов, бриллиантовых калашниковых и мочить всех, даже не смотря на монитор. Это не правильно! Поэтому, как мне кажется, «танки» до сих пор и рулят, потому что здесь все идет «на грани фола»: и деньги собирают, и меру знают))))) Нет, я взрослый человек и имею свой бизнес и скупить тут любое оружие – не проблема… Но тогда потеряется смысл и ощущение игры, азарт! А как приятно играть против игроков, которые не нарят, играют умнр, честно – я даже «подрываюсь» от них с уважением)))) Пусть лучше нара будет непокупная, а добытая в бою!!!! И тогда все перейдут сюда с других онлайновых игр. Я ТАК ДУМАЮ!)))))))))

  11. mehannik.x говорит:

    ДА!ДА!ДА!

  12. kadev говорит:

    Наркобои это очень плохие бои, потому что я видел нуба маршала на хорнете м2 и рели м2, и он брал нару… Я хочу чтобы нару добывали а не покупали! Кто согласен в коментариях моего сообщения ставте +, кто против -.

  13. zombie говорит:

    а нафиг тогда админы нарку придумали что бы она пылилась в гараже без толку…..

  14. PrishelecIzKosmosa говорит:

    Я никогда первый не нарю, исключительно только в ответ; но стараюсь нарить жестко Ж)) после чего все на меня гонят (причем всегда из противоположной команды и как правило «рот открывает» первый тот кто и справоцировал наркобой)… хахаха А вообще тупая нара может быть и неочень, но тактическое и открытое использование нары считаю нормой (не в коем случае не подлое, когда многие орут что «играем без нары», а сами нарят в тихоря при возможности или поднаривают).
    Если вы считаете что наркобой такого характера вам не по зубам, то просто не учавствуйте в подобной битве Ж))
    PS: прежде чем «гнать» на открытого добродушного нарка смотрите за игроками из своей команды внимательно, а некоторым советую смотреть в зеркало lol
    PSS: согласно моей экспириенца – в основном проигрывает команда, которая первая начинает нарить… Ж) вощем кто с чем к нам зачем, тот оттого и того…

    • Александр говорит:

      Согласен со всем кроме PSS )))
      Я всегда начинаю нарить первым, ибо без нарки не играю, и как оказывается, в 99% случаев выигрываю ;)
      Ваш pushisti

      • PrishelecIzKosmosa говорит:

        pushisti :) помню на тишине :) отлично нарил, к сожалению в команде противника lol – притензий к тебе не имею :) отличный нарк (если я тебя ни с кем не спутал). Мой PSS адресован нытикам и нарко-нытикам которые начинают нарить – выхватывают по полной и начинают ныть… а еслт люди играют достойно с нарой или без, выигрывая или проигрывая – IMHO к ним не может быть вообще никаких притензий…
        если я сам развожу наркобой – доигрываю битву до конца, за редким исключением, когда не укладываюсь по времени и надо делать дела из реальной жизни…

    • Саня говорит:

      +1)) редко нарю – в ответ, но если нарю все тут же ругаются на меня и просят пощады! ;D у меня на лейте – накопилось 2к по каждой нарке и по 500 мин и хилок… учитесь играть честно – правда, эт только дело Вашей!! чести. Нара – часть игры. Если кто то нарит без причины – не засоряйте эфир – имеют право – лучше не словами а делом – самим нарить. не нравится нарить – идите в бои без нар.

  15. denes2010 говорит:

    я с бмп 300 согласен я уже забросил игру на год!
    я просто читаю блоги а желание играть вообще после того как нарки нервы добивают нет
    лучше уж платными боями стнут бои с припасами так то будет честнее а бесплатными без припасов!
    лучше уж честная игра чем нервотрёпка например в тишине!

  16. e-point-black говорит:

    по сути дела нарики нужны НО они не должны забывать что
    1) нарить надо в меру
    2)не забывать о чести
    3)и не вобшем играть с мозгами

  17. incogni говорит:

    Нара только ускоряет обновление гаража, рано или поздно у всех будет гараж полный и нару не куда девать, играя по несколько раз в неделю. Есть деньги – получай удовольствие от игры, а не от прокачки. Нет денег – качайся, повышай звание, копи крисы и нарку. Вот такой простой вывод.

  18. Артем говорит:

    PrishelecIzKosmosa – согласен с тобой, кажись с тобой играли на фн3 и там устроили
    наркосрачь из-за нуба генерала)
    поэтому игроки не думайте что на вашу нару её ни у кого не будет(при желании можно в гараж зайти)

  19. Николай говорит:

    ———————————————————————————————————————————————————————————-Так понятно что я ЛЮБЛЮ наркобой это клёво главное чтобы все нарили тогда все будут равны… Например раньше я был первым сержом на дике м0 и короче мамонто гром м3 нарный нас легко нагибал он причём НАПАДАЛ и таскал ФЛАГИ а не сидел в засаде… :)

  20. Сергей говорит:

    Играть с нарой или без это личное дело каждого игрока

  21. Гена говорит:

    нара выгодна владельцам сайта, это их хлеб, а нарить или нет, дело каждого

  22. Ник говорит:

    Нара хорошая вещь если знать меру нарики чаще портят бой ты на первом месте но вот приходит нарик и выбивает твою команду на последнее место и вся игра оказвается пустой тратой времени! нарьте наздоровье только в меру а в полную силу можете нарить если голд!)

  23. Bart_Sympson говорит:

    Любой бой заканчивается наркой и побеждает тот кто вложил больше реала. Вложил в танк и в нару. Разработчикам большего и не надо… просто плати – и ты будешь получать все блага. Хоть как… хоть за бои без нарки. А ещё ежедневный бонус…. красота! Нара бесплатно… бесплатно? По статистике больше всего как ежедневный бонус получаешь «скидку на кристаллы»….. Вот это бонус! Опять плати. Ну или на худой конец «абонемент на бои без припасов». Тоже очень «нужная вещь». Деньги, деньги, деньги…. и все довольны.

  24. Евгений говорит:

    ХИХИ, НАРИТЬ НЕ ИНТЕРЕСНО

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

*

Можно использовать следующие HTML-теги и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>