Как играть с рельсой на васпе

Как играть с рельсой на васпе.

Попробую осветить тут свое видение того, как играть верхом на васпе с рейлганом. Стоит сказать, что у меня на текущий момент звание warrant officer 1 (один квадратик), так что буду отталкиваться в рассмотрении от реалий боев своего уровня.
Сочетание WASP+Railgun, надо сказать, не простое в обращении, как в общем-то и любое сочетание с самой первой платформой. В открытый бой лезть почти бесполезно, а значит роль штурмовика вам заказана. Зато есть преимущество в скорости перед многими игроками. Так что основной удел такого танка: кемперство, ловкость и хитрость.

1. Общая тактика
Как я уже отметил выше, лезть на противника в лоб смысла, как правило, нет. Особенно против владельца рейлгана. Те, кто часто ездит на васпе, знают, что для его уничтожения зачастую хватает одного выстрела из вражеской рельсы. Да и с другими орудиями не намного проще. Если вы с первого раза не уничтожили противника в открытом столкновении, то второго выстрела скорее всего уже не успеете сделать.
И так, правило первое: держать дистанцию! Старайтесь не подпускать противника близко, у вас для этого есть большая пушка. Если же все таки к вам прорвались, то можно, оценив ситуацию, отъехать назад. Особенно это актуально против оружия с ограничениями по расстоянию. Помни: расстояние — твое преимущество перед противником.

Если же отъезжать некуда, то стоит максимально использовать имеющиеся препятствия: дома, стены, углы и прочее. Думаю, рассказывать, как правильно стрелять из за угла не нужно. Хотя и об этом, пожалуй расскажу, но попозже.
Второй основной момент: незаметность. Васп — самая маленькая платформа, а значит ее легче спрятать, на ней проще оказаться незамеченным. Конечно, прятаться в тени, как стелс-экшнах, не получится, но тем не менее это тоже имеет значение. Очень желательно что бы противник не знал, где вы находитесь, но при этом вы его держали бы в поле зрения. Старайтесь не палиться раньше времени: если вы проехали позади врага, и он вас не заметил, потерпите и не стреляйте до нужного вам момента Х (например, до захвата флага).

2. Огневые позиции
Выбор правильных огневых позиций — это половина дела. От этого зависит почти вся игра. На любой карте с обеих сторон есть масса точек, из которых удобно вести огонь по противнику. Безопасными их вряд ли можно назвать, потому что на войне опасно везде, но тем не менее, хотя бы с двух-трех сторон должны быть препятствия, защищающие вас от нежданного снаряда. Ну и укрытие тоже должно быть ибо, если вы выстрелили, то скорее всего вам ответят. Причем, скорее всего тоже из рельсы.
Настоятельно не рекомендую все время сидеть на одной точке. Необходимо постоянно двигаться, потому, что если танк заметили на одной точке, то рано или поздно его оттуда постараются целенаправленно выкурить. Отсюда следует третий очень важный и глобальный тактический принцип, известный еще на заре шутеров: постоянно двигайся! Не давай противнику подловить себя, когда в очередной раз будешь высовываться из укрытия. Лучше выехать на другую точку, с которой простреливается та же зона, и выстрелить по противнику оттуда. Если он не заметил ваших перемещений, то скорее всего не будет этого ожидать.
Это особенно важно еще и потому, что толстого противника придется изматывать, ибо вам нужно в него попадать чаще, чем ему в вас.
Отсюда еще важный вывод: крайне полезно научиться стрелять по противнику во время движения. В открытом столкновении это единственный шанс победить. В стрельбе на дальние дистанции это тоже может пригодиться для получения лишнего фрага.

3. Кемпер против кемпера
Отдельная статья в тактике игры с рельсой, это дуэль против другого рельсовода. В этой ситуации часто используется стрельба из за укрытия. И не смотря на то, что это вроде бы один из основных элементов, нередко вижу элементарные ошибки. Во-первых, старайтесь выезжать на позицию незаметно. Первый выстрел должен быть неожиданным. Во вторых, убедитесь, что нет других танков, угрожающих вам. В-третих, если вы стреляете из за стены или другого тонкого укрытия, не подъезжайте к нему вплотную: с другой стороны высовывается ваше дуло, которое рассказывает противнику все о ваших передвижениях и намерениях.
Четвертое: как заставить врага поверить в обманный маневр (ложный выпад из за укрытия). Не нужно «дергаться» на месте. Этим конвульсиям мало кто поверит. А вот, если вы отъедете подальше, основательно разгонитесь и в последний момент остановитесь, то противник скорее всего сделает залп и у вас будет возможность без опаски выехать и сделать прицельный выстрел.

Если же противник стреляя тоже скрывается за укрытием, то для его нейтрализации понадобится ловкость и реакция. Необходимо подгадать момент, когда он сделает залп и нажать «огонь» так, что бы выехать из за укрытия и пальнуть сразу после его выстрела. Ваш снаряд должен настигнуть его перед тем, как он успеет скрыться за препятствием. Правильно рассчитать время и точно прицелиться в этом случае очень трудно, ибо времени на это почти не дается, а стрелять приходится во время остановки, что здорово сбивает прицел.

Есть еще один вариант. Не очень честный, с точки зрения командной этики, но действенный. Подождите, когда в поле зрения вражеского снайпера попадет ваш союзник. Как только, вы увидите, что рельсовод отвлекся на вашего товарища, смело стреляйте.
Если же справиться с кемпером так и не удается, то остается только сменить позицию и попробовать его снять из другого места.

4. Инициатива.
Последнее, самое короткое, но не самое маловажное. Старайтесь брать инициативу в свои руки. Не позволяйте сопернику навязывать вам свои правила игры: у вас они другие. Для этого нужно вести себя наименее предсказуемо для противника, и при этом стараться предсказывать все его ходы.

150 комментариев: Как играть с рельсой на васпе

  1. опа говорит:

    не очень полезно.

  2. РЕГОИН_69 говорит:

    мда я всё это и так знаю

  3. Zhenya0213 говорит:

    Чтож.. спасибо за советы.. как начинающий рельсовод заинтересован.. надеюсь вы начнёте обьяснять как играть на рельсу с диком и титаном м3 :wink: 8)

  4. сергей говорит:

    васп давно не ставил и никогда не поставлю

  5. валера говорит:

    Васп-это для начинающих.я ставлю релю на дик и почти всегда выигрываю.

  6. 777648 говорит:

    А когда бодит версия 2.0 and kokda will be a version 2.0

  7. oleg2001 говорит:

    сейчас в принципе реля+вик и реля+хор

  8. не сообщается извините за грубость. говорит:

    Спасибо большое.Я очень люблю щас кататься на вапсе м3 он лучше даже чем титиан.Ещё хочу сказать новичкам сто «смоки» это очень хороршая оруга.Особенно м3.Если им попасть в бок то прицел рельсы сильно слетити и этим я пользуюсь.)Большое спасибо Вам я очень благодарен за оказанную Вами поддержку.

    • GERSofTANK говорит:

      От этой тактики «выстрела в бок» легко увернуться.Просто нужно вплотную подъехать к стене, и упереться в неё, и таким образом никто не собьёт прицел рельсе. Есть и другой способ, применимый только для дуэлей — дождаться выстрела смоки, и сразу после этого стрелять ( заряд смоки не успеет накопиться для того, чтобы выстрелить).

  9. a3a3 говорит:

    ds kj[b

  10. сергей говорит:

    с релсой играть лучше на дике или титане и если противники нубы то выпады из заугла помогут а если противнике профи тут ничего не спасет

  11. Лёха говорит:

    Чё вы гоните на васп очень клёвый корпус и при этом дешовый!!На м3 ваще с 2 рель м2 бьётся!Я на нем всегда езжу и он лутше на м3 чем дик м2!ЯСНО!?

    • Дима Жариков говорит:

      Ну васп тока для него и смоки создан , у каждого корпуса есть свои достатки .

  12. Жека, ёпт говорит:

    gag

  13. Valera говорит:

    Все хорошо когда прокачено. Но что по мне, рельсу я не понимаю, но вы ставьте ставьте, мне легче мочить))) Да и карт больших и ровных не так и много, что и ставить на васп, так это смоки, убойная смесь, но я предпочитаю пока титан и твинс за скорострельность.

  14. Женя говорит:

    Вабще клёвые советы,но тут проблема в том,что если рельса противника сильная то с первого раза мочнёт на дуэли! А рельса любой прокачки даже 0-ой крутая вещь! Спасибо за советы!

  15. Женя говорит:

    И на любом корпусе она сильна!

  16. азаз заткнись говорит:

    азаз иди в баню не нравиться иди в куколки и машинки играй!малявка!

  17. карим говорит:

    илотжгощмжшнрмд дро

  18. карим говорит:

    азаз ненравиться иди в куколки играй малявка

  19. Ура!!!50крисов ящик появился!!

  20. mr.kalachik говорит:

    я предпосчитаю гром на релю вним ание ни абрасчаю:)

  21. я говорит:

    для рельсы руки прямые нужны
    играю ща на ранге сержант майора езжу на васпе м3 и реле м1, хорнет покупать смысла мало, 5 хп — от рели м3 не спасет всё равно
    в основном играю на Тишине, за синих можно набрать счет с УП примерно ~8
    даже играя с более сильными противниками

    • Russkiq2 говорит:

      то что хорь на 5 хп прочнее спора нет, и разница не особо заметна… НО!, если качнуть хорь хотя бы до м2 то преимущество заметно не столько в скорости, сколько в броне :)

  22. Лёха говорит:

    »1»
    да уж, если с ДЗ, и нитро, тут приходится увёртываться по другому, он может пульнуть, и на бок перевернуться (я на васпореле)
    »2»
    до огневых позиций надо ещё доехать (например, стена на втором форте, на противоположной часто тоже реля стоит), а если как и в третьем, враги точно такую же тактику выбирают (я морочусь с релей на той стороне, незаметно подъезжает другой рельсовод/громовод/… и убивает…)?
    »3»
    всё это я знаю…
    »4»
    я в бане, как могу сказать про правила :)

  23. стас говорит:

    нипонял чё?

  24. Aksyon говорит:

    Играю на смоки и еще ни разу не испытывал проблем против рельсы…труднее всего против твинкса играть,пока

  25. cogwheeler говорит:

    Как-то раньше я играл на васпореле.Я тогда был почти единственный,у кого реля была м1.(я донат…..был).Нагибал абсолютно всех.Особой сложности в управлении не было.Бывало на бок переворачивался.А так всё круто.
    Вот были времена….

  26. феликс говорит:

    прикольно у меня тоже реля м1 но я не донат)) тож нагибаю всех)

  27. tom_007 говорит:

    реля больше всего подходит
    к хорнету м3

  28. FaFaS говорит:

    по мне так мамонто — гром (м3) отличная вещь. в кемпе и в середине, а также можно нажраться и совершенно спокойно флаг унести))

  29. Niggel говорит:

    Лучше васпа будет только хорнет. Он почти такой же по габаритам, но брони и скорости больше.

  30. lenya98 говорит:

    довольно полезная

  31. kibra говорит:

    У меня хорь м3 и реля м3, для рели нужны прямые руки, это пушка настоящая, и если ты научился ей играть, то можеш таких неприятностей доставлять противнику мама не горюй, она с первого раза выносит 70% процентов корпусов со второго 95% на ней тяжело против мамонта м2-м3 и вика м3только этих она выносит с третьего раза, ну и если хороша краска от рели стоит. Принцем рели, один выстрел один покойник, это не лобовая пушка как твинс, тут выстрелил скрылся, нужно маневрировать уворачиваться, и хорь для этого оч хорошо подходит, на мамонте можно и в лобовую идти ))))) но всеравно, реля это снайпер, и нужно так же как снайпер и действовать.

  32. Женёк говорит:

    Вывод: с релей на васпе лучше не играть)

  33. Женёк говорит:

    kibra +1) у мя у самого реля м3)

  34. Дима Жариков говорит:

    Мне с релей и на дике классно . Он и крепкий , и быстрый , и цена нормальная . Я выбираю дикторелю .

  35. chmo2011 говорит:

    дикореля м2 самое то

  36. oink_222 говорит:

    мне вот единственное чё в реле не нравится это то что переворачиваюсь иногда)) а так пуха норм))

  37. Егор говорит:

    интересно но если васп и фриз?

  38. Егор говорит:

    васпофриз как думаете норм или плохо?

  39. андрей-volker говорит:

    если и стрелять одновременно с противником когда тот с громом м3 а ты на рельсе м1 и хорнете то можно перевернуться на бок встать придётся использовав снаряд

  40. Медвед говорит:

    Я езжу на рельсе и диктаторе)

  41. zsed говорит:

    а я на реле м3 и на викем2

  42. War3000 говорит:

    Реля м3 + Вик м1= победа уо2 War3000

  43. миша говорит:

    мне нарвится реля (м3) тем что выносит очень много корпусов.1е)если танк быстр
    как например хорнет с наркой (ускорение) то он может или проскочит мимо или
    кружить вокруг танка.если ты на хорнете против другого танка с релей или
    громом.если соперник 1й стреляет а ты 2й то ты можеш преревенуться.а так пуха
    супер супер супер…..

  44. миша говорит:

    извените я забыл вставить предложение.между 1м и 2м.но у неё есть 2 недостатка

  45. Dmitrii18000 говорит:

    помогает

  46. Dmitrii18000 говорит:

    очень помогло

  47. lordstord17 говорит:

    Я эту фишку просек эще когда был сержантом! но некоторых фишек не знал спс!

  48. егор говорит:

    я бы хотел услышать то что никто не слышал если можно играть на васпо реле то както можно играть на васпосмоки мамонтореле и вапще я хочу сказать статья очень очень хорошая и кто хочет мне расказать что то то я не буду против я только за но и нам нужно больше разнобразия вам очень хотелось бы ответить я сдесь каждый божий день да и помните реальная жизнь лудше любых комюторных игрушек мой маил tujh0603 если нужно пароль то обращайтесь мое досье егор литвинов 3г класс город санкт-питербург если это ни все то пишите пишите не ленитесь и помните мир интересней чем вам кажется пока:)

  49. alefin говорит:

    Я советы не исползовал но серовно спс и ещё о тайных бы на васпе + реле например в перевале!

  50. alefin говорит:

    и ещё я оооооочччеень при очень давно не ездел на васпе + реле.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

*

Можно использовать следующие HTML-теги и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>