Как играть с огнеметом
Это мое любимое оружие и я ничего другого уже и не ставлю очень давно, при этом при игре с равными по рангу обычно нахожусь на одной из верхних строчек локального рейтинга. То есть с огнеметом это вполне возможно.
1. Карта
Для огнемета лучше всего карты где нет больших простреливаемых мест т.к. он не может вести дуэль на расстоянии. К примеру, Трибьют — не лучший выбор т.к. пробраться на базу противника сложно, а респанишься на одном конце моста и видишь на другом вражескую рельсу — прощайся с жизнью. На таких картах лучше находится в обороне у своего флага (хорошо если противник активный, иначе очков не получить).
2. Тактика
Огнемет — оружие ближнего боя и выбирать его нужно тем у кого соответствующий склад характер. Противоположный складу характера для снайпера (кемпера), т.к. нужно подходить ближе, а не целить издали. Это как у боксеров которые предпочитают бои кто на ближней дистанции, кто на средней или дальней. Изучите карту и продумайте маршрут движения таким образом чтобы по минимуму находится на простреливаемой издалека позиции. Если видите мост — просто считайте что в 90% случаев его для вас не существует. Нужно очень много двигаться и при этом активно работать башней. Помните что полный заряд огнемета м3 отнимает 120 единиц, что достаточно для уничтожения любого танка с любой степенью прокачки. Пример — мимо вас несется обожравшийся наркотой или просто взявший нитру танк к флагу. Начинаете огонь на пределе дальности, поворачиваете башню «провожая» его огнем и до того момента как он выскочит из зоны поражения — он уже мертв.
Не забывайте что огонь в отличие от остальных видов оружия распространяется в стороны под углом 5°. Это значит что если вы стоите перед возвышением высотой с ваш танк на котором находится враг, вы можете стрелять и хотя часть огня вроде бы уходит в стену, другая часть поверх стены отлично сжигает противника. Эта же особенность огнемета отлично помогает против смоки, который не может сбить ваш прицел, даже если вы прицелились неточно — это неважно. Кроме того, факел вашего огня поражает несколько танков одновременно. Предпочтительно заходить сзади, в этом случае можно спалить врага пока он даже не успел повернуть пушку, а если игрок неумелый и ворочает всем корпусом — тем более.
Если вы все же решили поехать через простреливаемый участок и внезапно вдалеке образовался враг со смоки или рельсой, лучше не пытайтесь к нему приблизиться и спалить. Лучше сдайте назад и за угол, найдете другой пусть и других врагов.
Выгодно стоять огнеметом на склоне снизу вверх (как например центральные въезды на бресте). Противник подставляет вам своё брюхо. Кроме того, попробуйте пошевелить башней и вы удивитесь как далеко распространяется зона поражения.
Особенность сражения огнеметом против рельсы. Если вы на достаточно бронированном корпусе подобрались к рельсе на дистанцию поражения, можно считать что рельса обречена (конечно если у неё нет ДД). Даже рельса м3 не убивает дик м2 (я на таком езжу) с одного выстрела, а за время перезарядки вы его гарантированно сжигаете. Если вы стоите с врагом по разные стороны стенки, достаточно вертеть башней отслеживая его перемещения, пока он сможет выехать на дистанцию достаточную для выстрела, он уже серьезно повредит здоровье от вашего огня. Часто игроки оставляют торчать только маленький кусок корпуса, но и этого достаточно чтобы спалить. Если рельсовод вас не видит, то как и с другим оружием дождитесь пока он пальнет и сразу жарьте.
Особенно опасны для огнемета прокачаные твинсы, т.к. они сильно тормозят корпус и вы не успеваете подъехать на дистанцию поражения. Твинсы лучше начинать жечь заранее. Хорошо что этот тип оружия непопулярен.
Бороться с изидами высоких уровней сложно, т.к. изида м3 по эффективности равна огнемету, но при этом лечится от вашего ущерба. Если у вас одинаково скоростные корпуса, попробуйте держать ее на дистанции от 15 до 20 метров, когда огнемет уже жарит, а изида ещё не добивает. Ну и конечно обычные засады тоже годятся.
Огнемет с ДД — страшная вещь, пропорционально гораздо страшнее чем рельса или смоки с ДД. В ближнем бою без особых усилий можно сжечь пять-шесть танков противника, особенно когда они кучей.
3. Корпусы
Огнемет годится только для быстрых корпусов — васпов, хантер м3 и дик начиная с м2. Дик предпочтительней т.к. лучше бронирован и в то же время быстрый. Васпа м3 можно снять рельсой м3 с одного выстрела. Будьте осторожны при прыжках и съездах, на огнемете вы сами не перевернетесь упав на бок. И с этой точки зрения дик предпочтительней васпа, т.к. более устойчив.
4. Некоторые конкретные советы для популярных карт.
В песочнице лучше держаться сверху, только опасаясь дальнобойных, палящих с края. Некоторые огнеметы стоят в уголке у Г-образной стеночки, это чуть безопаснее, но не окупается уменьшением очков. Очень хорошая для огнеметов карта, т.к. маленькая и большинство врагов можно быстро достать и сжарить.
На трибьюте лучше стоять в обороне, особенно наверху прячась за домом и держа под наблюдением флаг. Прорываться и сверху вниз, и снизу вверх лучше слева (если смотреть снизу), при этом если вы их верхней команды, то двигайтесь по правому краю (смотря сверху) вдоль стенки за домами, эффективно сжигая прячащихся там снайперов. Прорвавшись снизу вверх тоже лучше двигаться за домами. Но эта карта плохая для огнеметов, не советую.
В Бресте можно стоять в обороне (например, на центральном пандусе лицом к флагу), но я не люблю, скучно. Лучше действовать активно. Выезжать с базы лучше в центр, а не через длинные боковые проходы, при этом не через центр переваливая через бруствер, а сбоку, так меньше время когда могут сбить снайперы. Внизу уже снайперов с вражеской базы можно не бояться и жечь все что видишь. Неплохой способ — подъехать к вражеской базе к центральному проходу, но не переваливать через бруствер прямо на базу, а взять влево или вправо на площадку перед мостом и там спокойно сжечь снайперов.
В кунгуре играя за город лучше не стоять в обороне т.к. площадка с флагом простреливается с возвышения слева (где разрушенная башня), а вы все равно тех снайперов не достанете, так же как и тех кто едет за флагом по мосту. Отличный выход — пробраться слева на возвышения, там спалить снайпера за стеночкой, проехать через двор и выехать перед мостом с вражеской стороны, также уничтожив снайперов там. Затем затихариться за башней и уничтожать появляющихся. При хорошем умении вполне можно взять 4 противника за одну свою смерть. Играя за деревню лучше стоять в обороне, прячась за домом и уничтожая охотников за флагами, а если прорываться в город, то не лезть через возвышение, а по центру или слева. Левая дальняя часть этой карты (если смотреть из деревни) вообще тихое место, там можно прятаться, туда мало ездят и уничтожать появляющихся или организовывать перехват флагоносцев которые в 90% прорываются именно по левой стороне. Также можно уйти за дома и выехать уже ближе к площадке с флагом.

Непонятны сокращения типа ДД
ДД — Двойной урон, ДА — Двойная броня…
Ну ДД уже давно на самом деле ДП — двойная сила.
а я сразу понял ДД это 2ой урон
не понимаю!Двойной Урон!почему первая «Д» понятно!а поечму вторая «Д»?тоже самое с ДА
д-это двойной а-вторая д-это урон
это по английски!!!!! не помню дд но да это д дабл а армор т.е. двойная защита
Double Damage
Double Armor
СПС что перевёл
Благодарю предпочитал огнемёт с начала игры , теперь чую что не ошибся ))) спс ещё раз
как насчет фриза
почти тоже самое токо с изей будет легче
с фризом подъезжай с зади танка чтоб он не смог повернутся к тебе
Ну необязательно если видишь рельсу то все смерть! Можно укрыться, поджидаешь его,он подьехал и всё — убивай его, хотя если враг на мамонте то можно сказать вы погибли!
Для меня бить мамонта фризом одно удовольствие) Он неповоротлив, и надо вертется вокруг корпуса,(если на хорьке то точно справитесь!) Но ето ток для фризоводов)
Теперь я понимаю что я не ошибся с огнемётом м2
автору респ))
у меня м3 и я тож доволен
Я огником все время играл в начале играл смоками до штаб сержанта а потом купил огник и был жутко удивленн со смоки у меня за 20 минут на полигоне неполучалось набить даже 60 танков , а теперь с огником бью под 130 !!!!! Огнемет ЭТО ВЕЩЬ И НИКАКИЕ ИЗИДЫ И ФРИЗЫ ЕГО НЕ ЗАМЕНЯТ!!!
не люблю играть на тех картах про которые рассказывают а жига м3 есть и ништяк
Я тож не люблю по так с огником играть на бобруйске серпухове полигоне тишине острове сандале ну и т.п.
Друг вложил мне реал на днюху)) Купил жигу м3 и хорнет.. сейчас ромбы падают в канавы и умирают от моего квадратика
у мя тож самое ток не реальные бабосы а заработанные
У меня в Танках онлайн есть огнемет м2. И могу скромно сказать:ОН ПРОСТО СУПЕР!!!Я всегда в списке 1-ый!
Почему бы не рассказать про более новый фриз?
Круто мне нравится
фриз !!!почти!!! тоже-самое
«Пример — мимо вас несется обожравшийся наркотой» класно написал хах)
Автору спасибу за собранную инфу, но твинс м2 должен быть эффективнее огнемета м2. Не говоря про м3. т.е. твинс м2, 3 почти равна огнмету, но дальше зона поражения + сбивает прицел.
зы у меня огнемет м2
То что здесь рассказано-это для новичков, честно говоря и грому и рику, не говоря уже о фризе, пофиг на огнемет
Рик согласен,а к грому вплотную — и жарить!Он сам себя валит,если прижать нормально!
это не чесно я вообще релю люблю
О я тож люблю больше рельсу
Извините за грубость, но по-моему автор просто даже не пытался играть с огнемётом. А теперь собственно критика:
1) КАТЕГОРИЧЕСКИ не согласен с тем, что твинсы не популярны! В промежутке от мастер-сержанта до лейтенанта (особенно на плато) твинс едва ли не самое популярное оружие.
2)»Полный заряд огнемёта м3 снимает 120 единиц, что достаточно для уничтожения любого танка с любым уровнем прокачки» а как же викинг м2, м3, мамонт м0, м1, м2, м3?
3)»Предпочтительно заходить сзади, в этом случае можно спалить врага пока он даже не успел повернуть пушку, а если игрок неумелый и ворочает всем корпусом — тем более.» только абсолютно НЕУМЕЛЫЙ игрок НЕ «ворочает» корпусом. Например рельса при одновременном повороте оружия и корпуса поворачивается в 2-2,5 раза быстрее, чем только само оружие
4)»Выгодно стоять огнеметом на склоне снизу вверх » да, согласен, это очень выгодно, но только если сзади проезда нет, что противоречит логике: съезд «вникуда», а значит сзади банально подъезжает рельса и убивает танк
5)»Огнемет с ДД — страшная вещь, пропорционально гораздо страшнее чем рельса или смоки с ДД» не согласен. Если посмотреть, то средний урон рельсы м3 составляет примерно 80 жизней. С удвоенным уроном она НЕ выносит с одного выстрела только мамонт м3.
По поводу советов для разных карт я ничего писать не буду, так как там у каждого свои методы.
P.S. на заметку автору: слово «нитро» не склоняется)))
1)Гайд написан давно, твинсы тогда были не популярны. В принципе твинсы можно сжечь сзади, если только корпус не слишком мощный.
2)Повторюсь — гайд написал давно, когда самым мощным корпусом был Диктатор. Сейчас ввели новые корпуса, и новое оружие, и , естественно, подразумевается, что огнемётчики будут переходить на фриз, у которого даже у м0 урон всего на 4 hp меньше, чем у огнемёта м3 или на 8 hp больше огнемёта м0.
3)Частично согласен, но — разве не возможно двигаться при этом вокруг танка? У него ещё и обзор закрываться будет, что облегчает задачу.
4)Конечно, автор имел в виду стоять спиной к своей базе! Естественно, что если будеть стоять лицом к базе, да ещё и на склоне, то сдохнешь.
5)Цитата — «Особенность сражения огнеметом против рельсы. Если вы на достаточно бронированном корпусе подобрались к рельсе на дистанцию поражения, можно считать что рельса обречена ((!!!)конечно если у неё нет ДД). И ещё — «Даже рельса м3 не убивает дик м2 с одного выстрела».
Пару аргуметов в пользу того, что огнемёт страшнее:
1.Он мочит сразу несколько танков.
2.Рельсу ведь нельзя использовать на половине зарядки? А огнемёт можно.
3.Страшнее, если правильно выбирать карты. Вы что с рельсой м3 сделайте на острове?
1),2) тогда почему он есть сейчас?
3)а если только пушкой крутить обзор закрываться не будет? зато крутиться он будет в 2,5 раза медленнее
4) нигде не указано, что речь идёт про командный бой, тем более битву за флаги: первый пример приходящий в голову карта «песочница»
5)я предварительно указал, что если огнемёт с ДД, то и реля с ДД, но если, например заехать на форт-ноксе 2 на стену, то фиг огнемёт подъедет и так как реля м3 перезаряжается довольно быстро, то она успеет сделать 2 выстрела
далее, ваши пункты
1. рельса тоже бьёт несколько танков!!!
2. только огнемётом с неполным балоном урона наносится гораздо дольше чем с полным, а реля просто перезаряжается и делает выстрел
3. а что вы будете делать с огнемётом на берлине? для каждого орудия своя карта, и естественно надо быть полным идиотом, чтобы припереться на остров с релей
я порабощал на острове с рельсой до тех пор, пока никого не осталось:(
и вообще главное насколько круто ты можешь играть со своей любимой плюхой
1)Полностью с тобой согласен. Сам ненавижу твинсы. Но если взяли вражеский флаг ( если это битва за флаги ) и вражеские твинсы заняты, то легко можно поджарить их.
2) Если я издали увидел викинг м1-м3, потому — что вик м0 огнемет прекрасно мочит, с любым оружием ( почти с любым например: твинс, смоки, рельса… ) то я предпочитаю пропустить союзника вперед и поехать за ним и замочить викинг.
3) Согласен с kp1408. Я всегда так делаю. Но это лучше делать с фризом. Таких «неумелых» игроков очень много. Некоторые даже просто ждут пока их уничтожат, не сопротивляясь =).
4) Не буду это комментировать потому -то я не понял идет речь.
5) Ты не внимательно читал «Помните что полный заряд огнемета м3 отнимает 120 единиц» с удвоенной энергией выносит почти всех. В этом пункте не согласен в одном: а если твой враг имеет вик м3, фриз м3 и тоже использует бонусы, то что делать? А вообще если танкисты с одинаковыми рангами, то огнемет с бонусами выносит полностью всех.
Дам еще один совет:
Прекрасные карты для огнемета, это Форт ноксы абсолютно все. (Сам на них играю). Но на безумее тоже можно играть.
И еще огнемет — это очень универсальное оружие, у него также есть свои минусы и плюсы, также как и у всех других орудий. Нету самого лутчего или самого худшего орудия. Есть только умелый танкист (который умело играет абсолютно со всеми орудиями) или неумелый танкист, который вообще не умеет играть. Каждый танкист выбирает такое оружее которое ему нравиться. » На вкус и цвет товарищей нет». Мой выбор огнемет, Но вы можете его не брать, если вам он не нравиться.
Спасибо за внимание
мой выбор твинс
а тут почти никто не знает что слово нитро не склоняется)) все говорят «запас нитры»))
А что ты с Огнемётом сделаешь например, на Барде?)
а у мня и реля м3 есть и огник м3
у меня тоже и что?
а на бойне с огнемётом можно?
нет
вполне! это одна из лучших карт для огнемёта
рельса на бойне лучше
огнемёт м3 частично лучше фриза м0 так-как кол-во урона у огнемёта больше чем у фриза, но у фризаестьспособность замораживать…
лучше всего фриз чем огнемёт т.к фриз замораживает даже против огнемёта м3 фриз м0 его выиграет т.к фриз будет его замоаживать и огнемет даже неуспеет повернуть дуло и стрельнуть так что покупайте фриз и прокачивайте его вместе с релей и викингом
огнемёт крутится очень быстро поэтому даже замороженный вместе с корпусом не успеет разве что за хорьком с нитро))
Не согласен! Хватит и хорька без нитра!
Васпожига м2-м3 на уровнях сержанта-это сила.
спасибо надеюсь поможет
я не понимаю я капрал с жёлтой искрой (не помню точно название за 100 крисов) с огнемётом м0 и титаном м0 я огнемёт хорошо что купил? если даже да то вообще титан я зря купил он не скоростной эх зря крисы потратил будет большое звание а у меня вооружение плохое… жаль…
поверь мне, те 50 (или сколько там) крисов которые ты потратил на титан тебе ничем на больших уровнях не помогут))
на титане с жигой?ХД)))а 25 крисов это мало скажем огнемет М3стоит 400 кри и эти 25 кри несильно тебе помогут
Любой умелый васпосмоки обыграет огнемёта на титане.
фигня все ето про остров я там с релей м-3 рве всех еше с броней викомм-3 ну чесно беру еше фриз м-3
У меня огнемёт М3 гашу с него всех на ура!Всем советую охрененная вещь.
Реля М3 ващееееееееееее супер гасит особенно на сержанте майоре там круче меня никаво не будет.
Добавлю к гайду.
Опасайтесь рикошета+викинг (мощная штука) и твинсов м3 на любой платформе, из своего опыта знаю что они огнемету не помеха, а вот гром слабоват для огнемета. Когда я охочусь за кемпергромом в 30% случаях убивал он меня т.к. он перезаряжается медлено и бьет не достаточно сильно, 3-2 выстрела ему нужно сделать что б убить хорька м0 (кроме м3. Скорострельный зараза).
С твинсами другая история почти такая же что и с рикошетом, но во втором случае почти всегда фатально.
Идеальная карта для жиги форд нокс 2 имхо.
Ненавижу твинсы, рикошеты и в особенности врагов которые бегают с аналогичным оружием т.е. огнемет. Люблю рельсы, громы, изиды и смоки. Нейтрален к фризу.
Щас бегаю на хорьке м0 и жига м3. До етого был хантер м2 он лучше чем васп м3 т.к. в хантер вкладываеш меньше, а здоровья больше. Но есть 1 большой минус ето скорость.
Фриз м0 сильнее жиги м3. В редких случаях удается одержать победу над етим чудо пылесосом. Есть большое желание перейти на фриз.
И на последок я скажу. Когда на карте происходит большой замес по возможности прячьтесь за танками союзников или противников и жгите всех из-за них, все снаряды попадают не в ваш танк, а тот который вы выбрали в качестве укрытия. Бесполезен против фризов и огнеметов.
У дачи в освоении етого не легкого дела, контактного боя.
Что за ерунда? Жига м3 намного лучше фриза м0! Только теоретически фриз на м0 сносит 160 хр (20*8), но за 5 сек он проигрывает огню при любом раскладе! Даж фриз м1 слабее. Норм конкурент фриз только с уровня м2, но на него нужно потратить 7250 крисов!!! Об м3 модификации я вообще молчу.
) или об ближайшую стенку. Лучше чем истрачивать сразу весь балон, потом ждать 2 сек (чуть меньше) и ещё сек валить (всего 8 сек) сначала немного поджарить и подьехать вплотную — если нанёс самоурон — действуем за сценарием»2″, если нет — отпускаем огонь и даём баллону немного востановится (даж меньше секунды на 5 хр хватит
) — немного отьезжаем, чтоб гром не мог о вас самоуничтожится и добиваем. Если есть пространство для манёвра — обьезжаем. Ета тактика даж економит ваше время и на вик м3 потребуется всего 7 сек. Если ето реля на вике м3 — ситуация та же, главное первым начать огонь и не испускать баллон полностью.
фраза:
«Фриз м0 сильнее жиги м3. В редких случаях удается одержать победу над етим чудо пылесосом. Есть большое желание перейти на фриз.»
- свидетельствует о большой кривизне рук! При лобовом столкновении победит тот, у кого больше урон на единицу времени. О том, что фриз зайдёт сбоку не может быть и речи! Такое катит против громов, смоки и рельс — они могут выцеливать противника на дальней траектории, даж не могу вспомнить, чтоб ко мне фриз сбоку подкатил — такого вообще небыло! Жиги не засматриваются вдаль! Жига спокойно выносит викинги к модификации м1 спокойно. М2 выносит с натяжкой, но если ето гром — выносит точно! (гром на вике — очень популярная комбинация) Ведь разница между уроном жиги и бронёй вика всего 5 хр. Если он ранен — вынесете так. Если нет — подьезжаем вплотную — сделает выстрел по вам — нанесёт себе самоурон — добиваем спокойно. Правда здесь есть одна уловка… Далеко не все громы спокойно отдадут фраг — они скорее самоуничтожатся об вас или об стенку. Если оставите ему ети жалкие 5 хр — он убьётся о вас (может даж прибьёт
Надеюсь помог — удачной вам игры!
А почему ты не назвал быстрый танк хорнет? Он ведь ещё лучше васпа и даже на м0 у него 65 хп
вообщето не «Корпусы» а «Корпуса»
я хочу дополнить на тему что надо подходить сзади если вы уо 2 и у вас выбор м3 зажигалка (жига) или фриз М0 берите фриз м0 захадите на карту где твинсы и разварачивайте дуло палите и обьежайте. потому что фриз замараживает и вы медлено двигаетесь и твинс не может в вас попасть. и ещё у фриза Больше балон чем у зажигалки
Насчёт кунгура вы не очень правы так как люди попутаются вытолкнуть вас на обзор кемперу и всё от вас мокрое место поэтому я предпочитаю твисты и рикошеты перезорядки нету мощь не очень как у рельсы или огнемёта или там фриза вот промазала реля ты её добьёшь пока она перезарядится огнемёт не для меня…Но я понял какой тактикой пользуются вражеские огнемёты.
я думаю что если фриз м3 и с ДД подъедет с зади то как бы быстро не поворачивалась пушка ему всё равно хана.
ПС Если жига сзади то надо поворачиватть и корпусом и башней одновременно. Если реля с нарой ты спасён, если нет — по крайней мере умер не зря.
Рррррррррррррррррррреееееееееееееееелллллллллллллллллляяяяяяяяяяяяя
если я играю на тестовом сервере я маршал а основном сервере совпадает мой аккакунт?
гоняю с жигой м3 на хорь м0 ваще:D
у меня лично огнемёт м3 и мне нравится играть с ним к примеру на карте пинг-понг,карта небольшая в самый раз для огнемёта.
P.S:НЕ ВАЖНО КАКОЙ БУДЕТ КОРПУС,ВАЖНО НЕ ПОПАДАТЬСЯ ПОД ПРИЦЕЛ СОПЕРНИКУ!
огнемёт это устаревшая фигня и то изида и фриз лучше я бы эту горелку к хорнету прибацал что бы быстро гнал и смоки не успели засмеять
Читая комментарии задался двумя вопросами.
Во-первых, неужели никто не может прочитать дату поста, а потом уже кричать, какое старье жига и какой дурак автор?
Во-вторых, почему до сих пор нет гайда по фризу, грому, изе, рику и шафту?
На худой конец могли бы хоть старые посты подкорректить в соответствии с реалиями игры в нынешнем виде.
ну не знаю ю с стандартной пушкой почти всегда на первых местах
а насчёт статьи согласен с umniymatematik
мне огнимёт не нравиться вот твист или реля это я понимаю
огнемёт — ботва, у мя изя м3 вот это вещь
у меня огнемет м3 и хорнет м0 пока но есть но
создатели зделайте огнемет круче
вопще огнемет радует!
Огнемёт супер м3 особенно!
ребята я вас растрою на счет фриза(на фризе нельзя в лоб лоб подъежать к огнемету( огнемет себе смяягчает урон и сильный урон дает фризу